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3DmAx模型

文件下-导入(Merge)-选择你要的模型 这是指和MAX文件类型一致的文件它只支持两种文件格式一种是MAX 另一种是CHR格式 一般用于模型的导入 直接把你的文件拖进MAX中 不要松鼠标等一会 会出现三个选项 打开(OPEN )导入(Merge)选这个 文件下-导...

MAX调用的一些模型 可能带有一些其他东西(非模型,看不见)会造成文件非常大 渲染也很慢 因为占用了大量内存 可以通过以下几个方面解决 1、按F11 出现脚本对话框 把(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController ...

1 如果大概测量尺寸,可以新建一个长方体或矩形,看看右边尺寸。上图用长方体大概看茶壶的高度。 2 使用 实用程序----------测量 ,选择对象,可以看到模型的相关尺寸参数。 3 打开三维捕捉,使用 工具-----------测量距离 ,可以测量任意两点...

在3dMax里将已经做好的模型改变他的大小有两个方法: 1 使用缩放工具对其进行缩放操作,其中绝对缩放可以对模型三个轴向任意缩放,偏移缩放可以将模型按百分比等比缩放。 2 将单位设置改掉,Max里所有已经做好的模型都将被改变实际尺寸。Max里单...

原因有二,一是轨迹中存有大量节点,二是粒子反应堆里有需要清理的垃圾原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记...

1.若模型比较建议,可以修改自身尺寸缩放大校 2.若模型比较复杂,鼠标右键点击缩放按钮,输入x、y、z参数进行模型缩放。

要保证3dmax中导入的模型材质贴图不丢失,需将材质贴图文件和max文件解压到同一个文件夹内的同级目录。或者重新指定贴图文件路径。方法如下: 如果下载的模型文件是压缩包,在解压时,依次点击红圈1内的文件夹---------解压到-------高级-------...

把导入的3Dmax分解,使用“解组”命令即可。 解组的方法: 1,点击需要解组的模型; 2,点击顶部菜单栏,选择“组”(Group)、“解组”(Ungroup)即可解开。

直接用缩放工具就可以,或者用,右面Utilities(榔头图标)下面的Rescale World Units按比例缩放, 用那个工具都是可以的。关键是在缩放前,你要把这个模型上的编辑命令合并掉,或者说是塌陷掉。 不然你缩放的时候,可能会有的物体不会变化。可以把...

3D场景明明只有一个模型,模型也不大,但是就是合并不了,或者合并需要超长的时间,是不是超蛋疼,同样困扰了我很久,我问了很多人也没搞定,自己苦逼研究的几种方法,分享出来供学习参考。1,选中你需要的物体,然后按 ctrl+i 反选,再按 Delete...

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